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BI-前端工程師
15-20萬 | 北京市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責: 負責公司BI網(wǎng)站開發(fā)和優(yōu)化,部分頁面與后端配合完成優(yōu)化及重構現(xiàn)有框架職位要求: 本科以上學歷,計算機、通信及相關專業(yè)熟悉并掌握原生HTML CSS JS開發(fā)熟悉并掌握至少一款主流的前端開發(fā)框架(Vue、AngularJs、React)等保證代碼質量...
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崗位職責:1. 多平臺IP矩陣運營● 負責公司核心IP資產(chǎn)(藝人/音樂節(jié)/品牌)的全平臺賬號體系搭建與運營,包括但不限于微博、小紅書、微信公眾號、抖音、B站等,制定差異化內(nèi)容策略并落實執(zhí)行;● 主導微信生態(tài)閉環(huán)打造,包括公眾號內(nèi)容策劃、小程序功能聯(lián)動、社群運營...
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崗位職責:1、負責品牌相關營銷策劃,根據(jù)業(yè)務及規(guī)劃,配合項目商機完成年度營銷應標方案及給到相關的工作建議,包括創(chuàng)意提案、資源整合及效果復盤;2、負責文娛類項目方案的活動創(chuàng)意傳播策劃制定,主導線上線下活動的全流程策劃,包括主題創(chuàng)意、流程設計、活動創(chuàng)意等,挖掘文娛...
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崗位職責:1、負責大型演出項目的票務合作及投資項目引進工作;2、負責對接跟進票務合作流程,制定票務推廣計劃;3、負責制定票務銷售策略,拓展媒介渠道和商務資源,建立多渠道銷售方案,進行線上線下票務活動策劃并落地執(zhí)行。職位要求:1、3年以上票務平臺工作經(jīng)驗,熟悉了...
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崗位職責1. 項目規(guī)劃· 負責音樂節(jié)IP全國范圍落地(優(yōu)先1-2線城市),重點地方政府文旅單位、景區(qū)及企業(yè)合作拓展,建立長效合作機制· 研究文旅產(chǎn)業(yè)政策與市場趨勢,挖掘音樂節(jié)與地方文化資源的結合點,策劃定制化文旅融合方案2. 資源開拓· 開拓并維護與省級/市級...
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我們提供· 參與打造新一代現(xiàn)象級文旅IP的歷史機遇· 政府高層對接通道與億元級項目決策權· 行業(yè)頂薪+項目分紅+全球音樂節(jié)考察機會· 扁平化管理+定制化職業(yè)發(fā)展路徑崗位職責1. 項目規(guī)劃· 負責音樂節(jié)IP全國范圍落地(優(yōu)先1-2線城市),重點地方政府文旅單位、...
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崗位職責1. 招商策略規(guī)劃· 制定音樂節(jié)年度贊助招商戰(zhàn)略,深度挖掘快消、互聯(lián)網(wǎng)、汽車、金融等行業(yè)的品牌合作機會· 建立品牌贊助分級體系,設計VIP贊助商、品類du家贊助、聯(lián)名產(chǎn)品開發(fā)等多元化合作模式2. 資源開拓· 拓展并維護500強企業(yè)、新消費品牌及區(qū)域龍頭...
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崗位職責1. 招商策略規(guī)劃· 制定音樂節(jié)年度贊助招商戰(zhàn)略,深度挖掘快消、互聯(lián)網(wǎng)、汽車、金融等行業(yè)的品牌合作機會· 建立品牌贊助分級體系,設計VIP贊助商、品類du家贊助、聯(lián)名產(chǎn)品開發(fā)等多元化合作模式2. 資源開拓· 拓展并維護500強企業(yè)、新消費品牌及區(qū)域龍頭...
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企
【工作職責】1. 負責公司業(yè)績發(fā)布、年報、季報、新聞稿等重大業(yè)務信息披露文件的撰寫和發(fā)布;2. 統(tǒng)籌建立和維護與資本市場的連接,保持與投資者、分析師、券商、中介機構、財經(jīng)媒體的良好公共關系,組織和參與投資者關系活動,如路演、投資者日、分析師會議等;3. 進行資...
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IR(代)
15-40萬 | 深圳市
| 碩士 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:制定并實施有效的IR策略,提升公司在全球貨幣市場的知名度向投資者和分析師傳達公司的概念和公司業(yè)績(使用英文)組織并參與世界各地的投資人會議、大會和路演編寫財務報告、演示文稿和其他材料,以便與投資者溝通監(jiān)控行業(yè)的市場趨勢、競爭對手活動和監(jiān)管動態(tài)要求:金...
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erlang服務端主程
25-35萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責: 1、設計面向海量用戶的游戲服務器端Erlang開發(fā)框架,用Erlang語言實現(xiàn)關鍵框架代碼; 2、負責服務器端架構設計、模塊劃分、團隊合作和人員分工; 3、主導制定和指導執(zhí)行服務器端開發(fā)流程和標準,對服務器端軟件開發(fā)質量負責;...
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企
崗位職責:1、負責各事業(yè)部的人員招聘策略制定,帶領招聘團隊維護和開拓招聘渠道,挖掘行業(yè)內(nèi)的人才資源,完成整體招聘業(yè)績指標;2、負責招聘團隊的搭建和管理,包括人員的工作分工安排、制定工作目標和對結果進行監(jiān)督,并對團隊進行激勵保證團隊的戰(zhàn)斗力;3、負責重點關鍵崗位...
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HRBP
相同職位
面議
| 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、根據(jù)公司的發(fā)展戰(zhàn)略,深入了解事業(yè)部的業(yè)務體系和人員情況,分析并評估事業(yè)部對人力資源的需求,提供全方位、專業(yè)性人力資源方案并推動實施,協(xié)助做好事業(yè)部的人員招聘、人員管理、內(nèi)部激勵、團隊文化建設等;2、主動與部門負責人密切配合,通過人力資源的專業(yè)性討...
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企
崗位職責:1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握游戲界面質量;2、統(tǒng)籌管理手游項目的游戲界面設計、界面動態(tài)效果創(chuàng)意設計以及對游戲官網(wǎng)、游戲廣告素材的制作把關,完成高精度游戲界面;3、優(yōu)化各游戲項目及相關產(chǎn)品的界面用戶體驗,提升游戲界面的操作便捷性和舒適度;4、制定和完...
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企
1. 國風風格主導:參與項目美術預研,提煉漢服、神話等文化元素,制定角色設計規(guī)范。 2. 高質量設計輸出:獨立完成角色/怪物/時裝原畫,輸出立繪、三視圖,確保國風細節(jié)落地可行。 3. 跨團隊協(xié)作:對接策劃/3D團隊,推動設計需求轉化,主導評審優(yōu)化視覺效果。...
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企
UI設計組長
20-30萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握游戲界面質量;2、統(tǒng)籌管理手游項目的游戲界面設計、界面動態(tài)效果創(chuàng)意設計以及對游戲官網(wǎng)、游戲廣告素材的制作把關,完成高精度游戲界面;3、優(yōu)化各游戲項目及相關產(chǎn)品的界面用戶體驗,提升游戲界面的操作便捷性和舒適度;4、制定和完...
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3D特效
12-24萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、制作游戲角色和怪物技能法術,以及游戲環(huán)境特效與光效等特殊效果; 2、按時按質量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。崗位要求:1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè)優(yōu)先; 2、2年及以上游戲公司3D特效制作經(jīng)驗,熟練掌握3D特效制作,...
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企
3D角色組長
20-35萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、根據(jù)游戲項目的美術風格以及提供的原畫,把控建模組高質量地完成角色模型制作;2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、NPC、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進度和質量;3、制定和完善角色模型的制作規(guī)范,梳理制作流程;4、負責與策劃、程序...
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企
游戲角色原畫組長(多風格)
20-35萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、根據(jù)項目需求配合主美完成項目美術風格預研,把握游戲內(nèi)角色風格,配合團隊制定美術風格;2、負責游戲的人物、怪物、時裝等原畫的設定以及高品質的立繪;3、與主美、策劃及3D建模協(xié)調溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)的需求,跟進版本內(nèi)實現(xiàn)的效果;4、按時按質量完成工...
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企
游戲UI設計師
11-22萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責游戲產(chǎn)品界面設計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗; 2、完成界面相關標志、圖標的設計、界面動態(tài)效果創(chuàng)意制作; 3、按時按質量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。崗位要求:1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè); 2、2年及以上游戲UI工作...
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企
游戲2D特效(H5小游戲)
11-12萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、制作游戲角色和怪物技能法術,以及游戲環(huán)境特效與光效等特殊效果; 2、按時按質量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。崗位要求:1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè)優(yōu)先; 2、2年及以上游戲公司2D特效制作經(jīng)驗,熟練掌握2D特效制作,...
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企
3D動作組長
20-35萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、根據(jù)游戲項目的美術風格以及角色性格,把控游戲中各類角色動作的制作質量以及流暢度;2、統(tǒng)籌安排游戲中角色和各類怪物、NPC等的動作設計與制作,監(jiān)督項目動作的完成進度和質量;3、制定和完善動作的制作規(guī)范,梳理制作流程; 4、負責與策劃、程序以及模型組...
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企
2D動作
11-20萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、根據(jù)項目需要和風格,負責游戲角色動作的設計與制作,能根據(jù)原畫的設計獨立制作出符合個性的動作2、能熟練使用Spine動畫軟件,能獨立制作2D動畫,擅長二維骨骼動畫,對游戲動作有較深認識,精通動畫工作流程;3、與項目組美術、程序與策劃人員深入溝通、互配合完成工...
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企
3D動作設計師
10-20萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責游戲中3D角色與各類怪物的動作設計與制作,把握動作的流暢、速度節(jié)奏、打擊感; 2、與美術、開發(fā)的同事良好的溝通,保證動作實現(xiàn)方式及在游戲中的效果;3、按時按質量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。 崗位要求:1、大專及以上學...
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企
崗位職責: 負責移動游戲中系統(tǒng)規(guī)則設計和制作;負責撰寫文檔(包括系統(tǒng)玩法、規(guī)則、功能、界面、數(shù)據(jù)統(tǒng)計等),跟進實施與上線發(fā)行;負責編寫相關表格、需求說明及測試用例,協(xié)調各部門的資源配合;關注市場同類產(chǎn)品,分析數(shù)據(jù)和玩家反饋,不斷優(yōu)化產(chǎn)品;配合游戲運營,分析數(shù)據(jù)...
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企
我們正在尋找一名 3D 設計師加入我們的 PC/手機/主機游戲制作團隊。 作為 3D 設計師,您會負責研究、設計和開發(fā)適用于各種游戲類型的高質量 3D 材料。您還需要與美術部門一起工作,以確保所有視覺美術作品都符合標準。職責:? 使用3D 建模、紋理、映射等技...
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企
職責描述:1、使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;2、負責Unity3D引擎架構設計,熟悉Unity3D常用插件,對UGUI有深入了解;3、負責Unity內(nèi)存,CPU,GPU相關的優(yōu)化;4、熟悉3D引擎中的動畫原理...
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企
職責描述:1、負責放置卡牌手游開發(fā)前后期的系統(tǒng)開發(fā)與優(yōu)化;2、負責游戲的成長、經(jīng)濟數(shù)值設計,商業(yè)化設計;3、明確項目時間節(jié)點和內(nèi)容規(guī)劃,協(xié)助技術和美術推動項目進程;4、根據(jù)市場需求和用戶反饋,推動產(chǎn)品版本,提出預研方案,持續(xù)改善產(chǎn)品。任職要求:1、全日制本科及...
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企
工作職責1、關卡設計與開發(fā):設計和開發(fā)創(chuàng)新、有趣且具挑戰(zhàn)性的三消游戲關卡,確保關卡的平衡性和玩家的游戲體驗。2、數(shù)據(jù)分析與優(yōu)化:基于玩家行為數(shù)據(jù),對關卡進行分析和優(yōu)化,提高關卡的可玩性和留存率。3、創(chuàng)意實現(xiàn):將創(chuàng)意想法轉化為實際的游戲元素,通過不斷試驗和調整來...
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企
【崗位職責】1. 游戲版號申請: 負責國內(nèi)游戲版號報審工作, 對接游戲研發(fā)團隊及出版管理部門, 游戲審讀、 協(xié)助游戲研發(fā)團隊完成整改, 報審材料準備、進度跟進。2. 游戲內(nèi)容合規(guī)審查與培訓: 負責海內(nèi)外游戲生命周期內(nèi)容合規(guī)動態(tài)審查, 跟進及解讀海內(nèi)外游戲相關法...