職位描述
崗位職責:1、與策劃,服務端,特效,美術 進行良好溝通,設計并實現游戲系統和組件的開發;2、按照項目計劃,按時按需提交高質量代碼,完成系統功能開發任務;3、不斷改進和優化用戶交互體驗;4、參與客戶端功能的持續改進和性能調優。崗位要求:1、本科及以上學歷,3年以上的相關工作經驗;2、熟悉掌握 c#,lua;3、熟悉使用UGUI,及其UGUI相關的性能分析及其定位;4、有第三方SDK對接經驗;5、擁有熱更新經驗;6、熟悉Unity引擎各大功能模塊;7、有網絡通信協議經驗。同時招募高級Unity3D工程師職位描述與策劃團隊,服務端程序員進行良好溝通,負責角色移動、射擊手感、鏡頭控制等玩法開發;確保玩法的流暢性和反饋精準度;需確保玩法模塊能支持后續迭代,如武器、角色技能等的新增與調整。職位要求本科及以上學歷,4年以上相關工作經驗,具備射擊游戲開發經驗優先;熟練掌握角色控制(3C)、動畫系統、物理碰撞等,能實現高質量的射擊玩法;具備實時聯網游戲開發經驗,能夠有效優化網絡延遲,降低網絡發送流量;能設計可擴展的玩法邏輯,確保武器、角色、技能等系統的靈活調整與拓展。
企業介紹
真有趣(So Funny)成立于 2012 年,以“創作長期有效的快樂,贏得百萬人熱愛”的愿景驅動,致力于為全球用戶提供健康有趣的游戲體驗。目前已推出《香腸派對》、《不休的烏拉拉》等 9 款游戲產品,累計服務超 2 億用戶。企業文化:使命愿景——創作長期有效的快樂,贏得百萬人熱愛價值觀——用戶、熱愛創作、講邏輯員工規模:當前團隊人數 400+資方背景:心動網絡、吉比特