職位描述
崗位職責(zé)1、業(yè)務(wù)對接:負(fù)責(zé)對接公司各業(yè)務(wù)場景支付需求,輸出完整、可持續(xù)的產(chǎn)品解決方案2、能力沉淀:負(fù)責(zé)支付產(chǎn)品的體驗(yàn)、能力和架構(gòu)設(shè)計(jì),抽象提煉支付能力,搭建通用的支付平臺,提高業(yè)務(wù)自助率3、結(jié)果交付:負(fù)責(zé)產(chǎn)品項(xiàng)目跨部門溝通,協(xié)調(diào)各方資源,推進(jìn)產(chǎn)品落地為結(jié)果負(fù)責(zé)4、行業(yè)認(rèn)知:對游戲行業(yè)、支付行業(yè)有清晰的規(guī)劃和目標(biāo)認(rèn)知,能理解公司和業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,能做適合的支付規(guī)劃5、對印度支付環(huán)境、消費(fèi)者偏好、用戶支付需求進(jìn)行調(diào)研,理解行業(yè)現(xiàn)狀和趨勢,把握行業(yè)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)滿足需求的支付產(chǎn)品任職要求1、具備3年以上支付類產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)2、熟悉典型支付環(huán)境下的支付終端、網(wǎng)關(guān)、渠道、銀行等以及他們的組成和協(xié)作關(guān)系3、至少了解中國、印度、美國或歐洲一地的支付市場和支付環(huán)境,對不熟悉的市場具有快速學(xué)習(xí)和調(diào)研能力4、具備清晰的邏輯思維,強(qiáng)烈的進(jìn)取心和責(zé)任感,自驅(qū)力強(qiáng)、目標(biāo)感強(qiáng)5、能深度分析客戶需求、用戶需求、業(yè)務(wù)目標(biāo)6、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有自我迭代,具有足夠的熱情能夠從工作中找尋滿足感加分項(xiàng)7、有國際化視野和英語溝通能力,可以用英語作為工作語言
企業(yè)介紹
● Paytm First Games(簡稱PFG)是由印度移動(dòng)支付和商務(wù)平臺—Paytm與阿里巴巴集團(tuán)生態(tài)公司—亞博科技,于2018年1月共同成立的合資子公司。基于印度藍(lán)海市場,我們的愿景是利用一流的技術(shù)為你花在游戲上的時(shí)間創(chuàng)造價(jià)值,無論是娛樂還是獎(jiǎng)勵(lì)(Our vision is to use top-notch technology to create value on the hours you spend on gaming, be it entertainment or rewards)。● PFG采取自主研發(fā),逐步建設(shè)強(qiáng)大的產(chǎn)品陣營,覆蓋各類游戲產(chǎn)品類型,在印度網(wǎng)絡(luò)游戲的多個(gè)細(xì)分市場領(lǐng)域形成專業(yè)化布局。 PFG擁有忠實(shí)游戲玩家超3000萬,月度發(fā)放獎(jiǎng)金超100億盧比,年度游戲場次達(dá)到12億次,旨在成為印度的“綜合競技娛樂平臺”,為用戶提供豐富、健康、時(shí)尚、快樂的游戲體驗(yàn)。- 2018年,印度游戲市場規(guī)模達(dá)到11億美元。- 2020年,該數(shù)字增長至24億美元,復(fù)合年增長率達(dá)到49%。印度游戲玩家共計(jì)約2.63億,其中手游玩家約有1.5億。- 2021年,智能手機(jī)滲透率6億,預(yù)計(jì)到 2022 年將達(dá)到 8.29 億,游戲市場將達(dá)到30億美元。與此同時(shí),普遍意義上認(rèn)為,印度正受益于13億“人口紅利”,將迎來經(jīng)濟(jì)騰飛期,印度游戲行業(yè)發(fā)展?jié)摿Σ豢上蘖俊!肮缮瘛卑头铺卦谧①YPaytm時(shí)說:“很多印度正在經(jīng)歷的變革都是好的,印度的潛力。”印度是一個(gè)蓄勢如虹的市場,游戲是一個(gè)精尖鼎勢的行業(yè)。