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  • 質(zhì)檢培訓(xùn)組長/主管

    7-10萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負責(zé)一線客服和營銷服務(wù)質(zhì)量監(jiān)控工作,包括:日常服務(wù)抽檢,保證質(zhì)檢覆蓋率,質(zhì)檢結(jié)果的客觀性、準確性及服務(wù)差錯定性定責(zé);2、負責(zé)部門內(nèi)業(yè)務(wù)培訓(xùn)工作,就質(zhì)檢共性問題進行培訓(xùn)賦能及流程優(yōu)化改善,提升解答正確率;3、協(xié)助團隊日常管理,定期輸出質(zhì)檢報告,完成質(zhì)檢結(jié)果分...
  • 渠道商務(wù)主管/專員

    10-15萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負責(zé)聯(lián)運渠道商關(guān)系的開拓與維護;并與合作伙伴保持良好的合作關(guān)系和跟進工作(包括合作接入、對接跟進、后期維護)2、負責(zé)商務(wù)合作的各類合同的整理、跟進、歸檔工作及部門重要文件的保管和相關(guān)事務(wù)處理;3、協(xié)助運營完成游戲?qū)有枨蟾M,對接整體進度把控、游戲資料收集...
  • 游戲服務(wù)端開發(fā)工程師

    15-25萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲策劃需求,負責(zé)游戲服務(wù)端邏輯模塊的設(shè)計和開發(fā) ;2、解決游戲服務(wù)器功能的開發(fā)問題;3、能夠參與服務(wù)器框架的設(shè)計。崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲策劃需求,負責(zé)游戲服務(wù)端邏輯模塊的設(shè)計和開發(fā) ;2、解決游戲服務(wù)器功能的開發(fā)問題;3、能夠參與服務(wù)器框架的設(shè)計。崗...
  • 3d動作

    12-18萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)為角色模型綁定,制作蒙皮;2、負責(zé)制作角色常用動作循環(huán)和測試動作,并建立循環(huán)動作庫;3、動畫預(yù)覽通過后,正式制作角色動畫; 4、負責(zé)文件優(yōu)化和清理。 崗位要求:1、熟練3DMAX、MAYA動畫模塊的操作,對運動規(guī)律有深入理解,熟練掌握包括動物和人物動作...
  • 資深U3D/性能優(yōu)化

    15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 Unity...
  • 游戲制作人/slg 三國

    15-20萬 | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、研究游戲市場動態(tài),分析游戲市場發(fā)展趨勢,制定產(chǎn)品的方向和目標2、負責(zé)產(chǎn)品的框架設(shè)計,把控產(chǎn)品的核心設(shè)計3、負責(zé)制定產(chǎn)品各階段的研發(fā)計劃,把控產(chǎn)品研發(fā)到上線全過程的品質(zhì)優(yōu)化4、負責(zé)統(tǒng)籌項目內(nèi)各職能人員的合理調(diào)配,確保項目研發(fā)過程的有序和高效5、負責(zé)團隊的梯隊...
  • Unity3d shade...

    20-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 Unity...
  • Unity3d shade...

    20-30萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 Unity...
  • 游戲客戶端主程序

    15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 Unity...
  • 資深U3D/base蘇州

    20-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 Unity...
  • 游戲系統(tǒng)策劃

    13-15萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、負責(zé)系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;2、負責(zé)游戲系統(tǒng)的開發(fā)、跟進,推動程序和美術(shù)的工作進展;3、對系統(tǒng)功能進行驗收和測試,保證系統(tǒng)實現(xiàn)的正確性、易用性、可玩性。任職要求1、熱愛游戲制作,擁有3年以上系統(tǒng)研發(fā)經(jīng)驗;2、熟悉卡牌、放置類游戲產(chǎn)品,善于分析游戲...
  • Untiy游戲特效

    15-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、技能與戰(zhàn)斗特效設(shè)計:(1)負責(zé)SLG類游戲中角色技能、大招、攻擊動作(如刀光、法術(shù)、連擊)的特效設(shè)計與實現(xiàn),需精準把握技能釋放的節(jié)奏感與打擊感,增強戰(zhàn)斗表現(xiàn)力;(2)設(shè)計場景特效(如地圖環(huán)境變化、防御塔攻擊效果)及UI界面動態(tài)效果(如技能冷卻、血條反饋);...
  • 次世代3D角色模型師

    15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)原畫和立繪,負責(zé)游戲中角色的三維建模和雕刻,以及低模的制作能力,包括主角、NPC、武器等各類角色模型的制作;2、負責(zé)unity引擎中角色效果的調(diào)試;3、與團隊其他成員合作,確保角色設(shè)計符合游戲整體風(fēng)格和需求。 任職要求:1、擁有相關(guān)專業(yè)學(xué)歷或豐富的3D...
  • 場景概念設(shè)計師

    16-22萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)世界觀背景,進行游戲內(nèi)場景概念圖,場景建筑、可交互物件等原畫的設(shè)計,能夠參與輸出高品質(zhì)的符合寫實風(fēng)格的原畫設(shè)定;2、與關(guān)卡策劃深度合作,對游戲場景進行多輪迭代,達到游戲性設(shè)計與美術(shù)表達的平衡,持續(xù)跟進設(shè)計落地狀態(tài),為最終游戲內(nèi)呈現(xiàn)效果負責(zé)。任職資格:1...
  • 游戲UI設(shè)計師

    8-15萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)美術(shù)風(fēng)格設(shè)計相關(guān)風(fēng)格的UI界面,圖標和素材,有寫實國戰(zhàn)類項目經(jīng)驗優(yōu)先2.與研發(fā)人員積極溝通,按時完成任務(wù),并達到品質(zhì)要求。任職要求:1.熟練使用主流UI制作軟件,3年及以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗2.對目前主流游戲的UI風(fēng)格熟悉,熱愛學(xué)習(xí)新知識接受新挑戰(zhàn),了解...
  • 游戲質(zhì)檢專員

    5-8萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲功能測試,保證負責(zé)需求的測試質(zhì)量,有編程語言能力者優(yōu)先;2、 負責(zé)迭代需求跟進管理,與策劃和開發(fā)人員就測試內(nèi)容的具體細節(jié)、測試要求、開發(fā)進度和其它問題進行溝通和確認;3、 負責(zé)缺陷跟蹤和管理;4、 負責(zé)其他專項測試的部分內(nèi)容。任職資格:1、 2-3...
  • 游戲UI設(shè)計師

    15-20萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意風(fēng)格,參與項目日常開發(fā),負責(zé)系統(tǒng)界面的視覺設(shè)計和輸出對接工作2、能根據(jù)項目GUI整體視覺風(fēng)格進行延伸性設(shè)計,能獨立進行相關(guān)環(huán)節(jié)的溝通并提供設(shè)計解決方案3、負責(zé)產(chǎn)出界面設(shè)計相關(guān)的美術(shù)資源,如主題視覺設(shè)計,圖案設(shè)計,圖標設(shè)計等4、關(guān)注用戶反...
  • 角色概念設(shè)計師/管理崗

    16-22萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、參與游戲中的角色二維相關(guān)制作,與戰(zhàn)斗策劃、人文策劃配合,進行游戲中角色的概念設(shè)計和立繪創(chuàng)作工作;2、與3D角色模型、戰(zhàn)斗策劃深度合作,持續(xù)跟進角色3D落地過程中的效果,為最終游戲內(nèi)角色表現(xiàn)負責(zé);3、負責(zé)角色原畫團隊的管理,根據(jù)項目研發(fā)計劃有效管理制作時間。...
  • 資深游戲數(shù)值策劃

    18-22萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲系統(tǒng)框架設(shè)計,包括成長線、經(jīng)濟等數(shù)值系統(tǒng)的細化設(shè)計;2、搭建和維護游戲各系統(tǒng)的數(shù)學(xué)模型;3、根據(jù)運營數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析,發(fā)現(xiàn)和解決游戲內(nèi)數(shù)值問題,技能數(shù)值和戰(zhàn)斗數(shù)值的細化。任職資格:1、具備良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),對概率學(xué)、數(shù)學(xué)建模、統(tǒng)計學(xué)有較好的理解和應(yīng)用能...
  • 游戲開發(fā)工程師

    15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 難點系統(tǒng),核心系統(tǒng)開發(fā);2、 快速鋪量系統(tǒng)開發(fā);3、 項目突發(fā)問題處理;4、 新人培養(yǎng),技術(shù)文檔輸出。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 3年以上C++開發(fā)經(jīng)驗,3年以上Python開發(fā)經(jīng)驗;3、 擁有認真的工作態(tài)度和嚴謹?shù)木幋a習(xí)慣,熟悉...
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