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  • 商務經理/主管

    8-12萬 | 北京市 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.與各個渠道包括手機廠商主要是華為OPPO,VIVO小米蘋果以及各大應用商店頭部APP例如騰訊,百度,阿里UC,頭條抖音商務聯系溝通,與各研發團隊溝通2.代表公司參加各種行業會議,搜集信息尋找合作機會,給明星產品爭取推廣資源3.尋找優秀的產品和優秀的研發團隊...
  • 游戲運營

    5-10萬 | 北京市 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.對接重點手游渠道上線前后和負責數據變現調優。2.負責應用商店游戲業務的運營工作,包括資源排期、游戲包裝。3.了解渠道的運營動態,熟悉渠道的運營規則,并定期整理刷新,研究渠道對不同類別產品在不同資源位上的各種數據指標和實際表現。職位要求:1.本科及以上學歷,...
  • 財務 相同職位

    5-10萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    財會類專業畢業 溝通能力強 業務熟悉
  • 游戲運營

    8-12萬 | 北京市 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    1:負責游戲上架流程2: 負責游戲日常數據調整3: 英語至少過六級4:懂得日常辦公軟件5:對數據有一定的敏感度6:對游戲的宣傳圖有一定的理解。
  • 游戲制作人

    8-12萬 | 北京市 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.負責游戲項目定位和策劃,確定游戲基本內容及核心玩法,并制定游戲框架;對整個游戲產品的成功、失敗負全責;2.整體把控項目的游戲性、畫面風格、策劃,以及程序等各方面內容的質量,負責對功能進行管控,保證開發進度和產品質量;3.制定項目預算,對項目進度、質量、成本...
  • 高級unity開發工程師

    4-8萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    1.做Unity的開發,前期負責添加模塊,例如!添加商城,背包,任務面板,與Android的接口2.會C#3.大專以上學歷!
  • 視頻剪輯

    8-12萬 | 北京-海淀區 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.負責公司產品信息流廣告視頻中的后期制作,可獨立完成短視頻剪輯工作,并負責按時按質交付成片2.后期制作根據需求獨立完成剪輯、特效、調色、字幕、輸出等工作。 3.具有較強的獨立制作能力和創新意識,對短視頻有自己的想法及創意,有網感,熱愛短視頻行業。 任職要求:...
  • 廣告平臺負責人(聚合廣告s...

    40-55萬 | 北京-海淀區 | 大專 | 無經驗

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述1、負責聚合SDK產品工作,進行市場調研、競品分析、策略設計、需求管理等;2、負責廣告業務對接,對接開發者及聯盟SDK3、根據業務發展,指定可落地執行的產品方案及PRD,并推動技術、運營、商務團隊,保證業務流轉;4、通過數據分析不斷推進產品優化,使多行業變現效果...
  • Web前端開發【技術中心】

    20-30萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責:1、負責公司研發、平臺產品的需求迭代和維護;2、負責對產品頁面性能的優化和維護,持續提升用戶體驗;3、改進和優化開發流程、工具和框架,搭建基礎設施,提高開發效率;4、長期技術目標指定、計劃并幫助實施,提升整體前端團隊的技術水平;5、Web前沿技術研究,跟蹤新技...
  • 媒介拓展總監

    25-35萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責:1、收集移動互聯網媒體及流量市場信息,挖掘商機,制定媒介拓展策略及規劃;2、可承擔并主導各類媒體資源的拓展,維護各媒體客戶關系;3、對于各媒體特性、玩法有一定研究,主導評測各媒體效果與質量;4、可獨立解決廣告投放過程中的各類問題,推動廣告項目順利達成;5、積極...
  • 游戲產品運營【發行】

    15-30萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責:1、負責中度休閑游戲產品運營相關工作;2、按照周期制定產品上線運營方案及計劃,并持續跟進,推動方案落地實現;3、負責游戲上線后數據監測與分析,根據目標進行產品調優;4、負責對接研發進行版本內容溝通;5、針對渠道頭部產品進行競品調研分析。任職要求:1、專科及以上...
  • 高級數值策劃

    20-40萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責:1、負責游戲整體數值規劃與框架設計,各系統數值模型及相關公式的設計;2、負責數值相關表格的設計;3、參與運營數據分析,根據需求,及時對游戲數值進行調優。任職要求:1、統招本科及以上學歷,3年以上游戲行業工作經驗,學歷不限;2、擁有至少一款完整游戲開發經驗;3、...
  • 3d動作

    12-36萬 | 北京-朝陽區 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:崗位職責:1. 負責游戲中主角、NPC、怪物等動作設計。2. 對角色負責骨骼綁定,以及蒙皮。3. 負責外包的反饋,跟進外包進度及品質把控。任職資格:1. 正規院校美術專業畢業優先,2年以上游戲動作制作工作經驗;2. 熟練使用3Dmax,以及biped骨骼和CS...
  • 3D場景原畫師

    15-30萬 | 北京-朝陽區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    【崗位職責】1. 負責項目中場景規劃,布局設計及原畫設計;2. 負責場景概念氣氛的設計與UI背景配圖。【任職要求】1. 5年及以上游戲美術設計經驗;2. 熟悉原畫設計及相關工作規范流程;3. 擅長設計二次元風格不同的單、群體建筑、自然地貌,地形植物等;4. 有較強的設計...
  • U3D開發工程師

    12-25萬 | 北京-朝陽區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責: 1、根據游戲需求開發游戲客戶端功能模塊;崗位要求: 1、計算機或相關專業本科以上學歷;2、熟悉lua或C/C#語言; 3、熟悉常用數據結構和算法;熟悉面向對象思想; 4、工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協作能力;5、211/985 學校加分,有項目經驗...
  • 高級u3d開發工程師

    18-45萬 | 北京-朝陽區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:崗位職責: 1、使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發,進行技術攻關;2、針對各種游戲效率問題進行優化;3、解決開發過程中的各種疑難問題;崗位要求: 1、計算機或相關專業本科以上學歷;2、5年以上Unity3D開發經驗,至少有一款中大型成功U3D游戲項目...
  • 3D特效師

    20-40萬 | 北京-朝陽區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:設計游戲中角色技能,特效等效果,場景動畫,光效等, 設計游戲中ui動畫及特效 任職要求:1.熟練使用,unity3d,3dmax,ps,ae等, 2.三年以上特效工作經驗,3.對特效整體顏色, 節奏有良好的把握,4:熟悉二次元特效, 學習能力強, 簡歷附作品...
  • 游戲UI設計師(兼輕量卡通...

    10-15萬 | 北京-海淀區 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:負責游戲UI界面的整體設計與落地(包含布局、功能結構、圖標按鈕、交互動畫等);與策劃協作,參與游戲UI/UE的設計討論,精致實現界面,提升整體視覺體驗;參與游戲推廣相關平面視覺設計,如Logo、icon、活動KV等;參與部分簡單卡通風格角色或道具的原畫繪制工作...
  • 海外休閑游戲系統策劃

    13-22萬 | 北京-海淀區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    【崗位職責】1、負責海外休閑游戲系統設計與落地執行,包括核心玩法、系統功能與數值框架的設計。2、深入理解并構建海外市場喜愛的復合玩法體驗,提升游戲的用戶留存與付費轉化。3、結合運營數據與用戶反饋,迭代系統內容與功能,持續優化用戶體驗。4、跟蹤市場趨勢與競品動態,完成結構...
  • 海外休閑游戲數值策劃(中級...

    16-30萬 | 北京-海淀區 | 初中 | 無經驗

    發布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    工作內容:1.、參與數值體系框架的搭建,包括成長線、資源產出與消耗體系、養成體系,以及 Roguelike 玩法節奏與經濟系統等設計。2、負責游戲內各系統的數值建模、推演、模擬與調優,確保游戲的可玩性、挑戰性及長期平衡。3、與制作人等團隊成員協同工作,確保數值設計與玩法...
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