職位描述
崗位職責(zé):1、具有三年的3D動畫師工作經(jīng)驗2、游戲中角色和各類怪物動作設(shè)計與制作,達(dá)到流暢、合理、有創(chuàng)意,生動賦予角色和動物生命力,更好的表現(xiàn)角色人物性格特點3、熟練運用三維設(shè)計軟件(3DMAX)以及其骨骼工具,了解人類、四足等各種物體的運動規(guī)律4、與策劃、程序等部門溝通設(shè)計方案在游戲中效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助完成資源入庫工作5、制作場景內(nèi)的物件與環(huán)境動畫6、能快速解決動作流程與技術(shù)問題7、熟悉Unity3D資源入庫和有非編經(jīng)驗者優(yōu)先。任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,具有游戲動畫制作3年以上經(jīng)驗2、對3DSMAX操作熟練,擅長角色關(guān)鍵幀動畫,能夠熟練使用3DsMax制作關(guān)鍵幀角色動畫與表情、鏡頭動畫。3、了解模型布線與蒙皮、動畫的關(guān)系,能夠熟練使用cs骨骼系統(tǒng),熟練運用skin綁定模型,最好熟悉BonesPro。4、工作認(rèn)真負(fù)責(zé),能夠承受壓力,保證項目制作進(jìn)度,具有優(yōu)秀的創(chuàng)造性和獨特的動作概念5、富有想象力并且關(guān)注細(xì)節(jié)6、思路清晰,獨立性強(qiáng),較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,具有團(tuán)隊合作精神7、有過二次元項目經(jīng)驗者優(yōu)先,有表情,鏡頭全套動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
企業(yè)介紹
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